2018年6月30日 星期六

全世界的博彩公司想要提告就告吧,反正我名下沒有產業.

我慎重的再次強調: 大部份的樂透彩或四星彩 ,都是人為操控的作弊軟體 ,並非隨機開獎.
在每一期的開獎之前 ,開獎公司必須在總部的電腦輸入一組控制總碼 Master Code , 以便On-Line 連線來操控全國彩券行的售票電腦 . 每當有人下注 ,售票機都會觸動 Trigger 開獎公司的 Machine Learning 來進行挑選和剔除的動作 . 在〝輸少贏多〞的原則下 ,敏銳地淘汰掉不適當的(派彩金額多)號碼. 當下注時間截止後 ,要開獎的號碼將被電腦選定 ,接著再交給開獎公司 ,以人為操作遙控器的方式來進行最後的彩球開獎儀式.
做戲要做全套 . 開獎公司為了這個詐財計畫 ,很噁心的不惜一切舉辦了耍猴子戲般的圍觀大典 ,假裝很大方的邀請鄉民去參觀現場開獎 .
但任誰都不會料到 ,那一顆顆輕飄飄的〝彩球〞 ,內部卻藏有薄薄一片的 IC 電路板 ,當開獎公司一按下遙控器 ,啟動了磁鐵吸力作用 ,就能造成球體是自然跳出來的錯覺 ,而讓人們以為開獎的確是沒有經過作弊的 .
事先聲明一下: (測試徒弟的為人品行) 如有工程師有意與我共同開發此四星彩模擬演算法軟體 ,必須接受以下的兩個條款.
(1) 我只能夠公開四星彩原裝版本 32 個 Log-in Pin Code 的 4d Basic Theory 給你們研究編寫. (2) 我暫時不能夠公開〝數值差距〞Numerical gap 的版本給你們知道 .因為每個師父傳授功夫給弟子時 ,都要保留一招秘訣中的精隨來防身.

2018年6月29日 星期五

我實在是拿不出證據回覆匿名工程師的質詢.

以下是他向我說明: (並非原文 ,已修飾過)
你知道為什麼吸引不到工程師幫你的原因嗎 ?
這並非免費或付費的問題 ,而是我們覺得你的問題必須用數學去描述或以學術的角度來避開個人偏頗的主觀論述. 希望你諒解 ,站在學者或工程師的立場 ,我們非常確定四星彩的本質就是個機率問題 .請原諒我們懷疑你把機率問題幻想成是另一種可以找到方法來解開的問題. 如果你想證明你的論述是對的 ,你可以去找台、清、交、成的數學系研究所學生, 用每小時600的家教價格就可以得到答案.
他們可以把你的文字描述轉換成可計算的數學 .就算是基於人類意志所產生出來的亂數 ,也是隨機的.
但我的重點是 ,如果你真的想知道真理 ,即使那個真理跟你所期望的可能不一樣 ,這些數學研究所的學生都可以解釋給你聽.
隨信付上兩個網址給你參考一下.
(1) 專治選擇困難症——bandit算法
選擇是一個技術 ,著名雞湯學家沃.滋基碩德曾說過: 選擇比努力重要。我們會遇到很多選擇的場景。上哪個大學,學什麼專業,去哪家公司,中午吃什麼,等等。這些事情,都讓選擇困難症的我們頭很大。那麼,有辦法能夠…
(2) 你的問題就跟上帝擲骰子一樣 ,就算是人為亂數也是有人證明過了
[爆卦]大貝爾實驗結果公布 愛因斯坦錯了
自然期刊論文連結2016年開始的全球科學盛事大貝爾實驗公布結果利用超過10萬人的自由意志產生的隨機數進行了量子非定域性檢驗 ,大部分實驗結果強而有力地證明愛因斯坦的定域實在論是錯的量子力學理論.
而我的回答: 我可以憑經驗知道 ,你的勸告是出自於真心的 ,善意的 . 然而雖然我讀書少 ,但是我絕對不可能會把下山的太陽錯誤看成是升起的月亮 .
假設: 如果我跟你在拳擊擂台上棋逢敵手的對打了30年 ,突然間有人告訴我 , 你是女孩子 , 老實跟你說 ,我真的會去跳河自殺.
總之 ,我100%的確定 ,不論四星彩或樂透 ,只要是玩家先到售票機下注 ,然後到了某個傍晚才開獎的 ,通通都是人為 Machine Learning 操作. 要改變我的觀念 ,除非開獎的機器和開獎的號碼都是委託給類似第三者中間銀行來保管.
還有 ,讓我深深相信自己並非幻想的證明就是 :
我還在馬來西亞生活時, 有一位馬來西亞的四星彩公司高級開獎人員(是公司的一個叛徒) 因某種原因背叛公司而匆忙跑路時, 親自跑來向我求救. 而我 ,趁火打劫的逼他向我公開四星彩的秘密 ,以換取幫他渡過生命危險的交換條件.
坦白說 ,我的親戚朋友、兄弟姊妹、兒女或父母都有懷疑我的腦袋是否短路秀逗了. 每天只懂得養貓玩狗、彈琴唱歌、嬉戲人間和不務正業的沉迷在四星彩的研究裡面 . 但唯一知道我沒有走火入魔的人 ,只有那位天生金魚腦的傻大姐兼母老虎.
最後 ,我老婆要我告訴你們 , 好奇心是不會害死貓的 ,任何工程師都可以來桃園楊梅找我們喝茶吃飯 . P/S: 工程師所寫的軟件是屬於“已知”的範圍 ,然而 ,對於能夠把“未知”寫出來的方法 , 卻是一無所知 .
如果有哪一位programmer能夠跟我一起開發這個助己救人的軟體, 那也意味著他已經是半人半仙了.

2018年6月21日 星期四

四星彩“ 不允許隨機開獎 ”的內幕. (釣魚大法)

我的母親要去廚房幹活時 ,必須跨過飯廳後門的門檻.

拉開廚房門之後 ,她習慣性的是先用左腳跨過門檻 ,接著才是右腳.
有一天 ,不知怎麼搞的 ,她突然先用右腳跨過了門檻 .
那一天 ,她中了四星彩的大獎.
從此以後 , 進廚房時意先用右腳跨過門檻 ,意圖能像上次獲得好運般的再次中上大獎 ,深深陷入了一般賭徒都會犯上的謬誤迷思 .

最糟糕的是 ,好為人師的她竟然把這種迷信方法傳授給週遭的其他阿姑阿嫂 .

當然 ,我只是故意很不孝的 ,誇大其詞的假藉我母親所犯的錯誤來影射當今市場上所謂的專業統計學家 ,其實 ,就連莊家的Machine Learning也時不時會犯上
類似的謬誤 .而這些漏洞 ,卻給了我看到危機就是轉機的線索.

我所發現的四星彩模擬演算法 ,就是專門用來糾正統計學上的週期性函數的意義以及型態的盲點變異數. 其實 ,追根究底 ,還是應該歸咎於錯誤的資料來源所導致的非戰之罪而不是統計學家的錯 ,因為莊家優勢是不可逆的.

四星彩的大數據資料來源可分為三種:

(1)
莊家蒐集全國玩家下注模式的大數據 ,然後交給Machine Learning去發揮.

(2)
玩家蒐集莊家各期獎號開獎後的大數據 ,盲目尋找根本不存在的順序模式 .

(3)
我所發明的臨時大數據 ,整個資料調查流程的遊戲規則能夠與全世界四星彩莊家的總機幾乎98%同步.

如果純粹只是我個人的龜速手算法在演算 ,過程中 ,免不了會被情緒或第六感來做出錯誤的主觀決策而不是客觀的期望值 , 導致數據的解讀偏差 .所以 ,我才會這麼高調的到處招攬工程師合作開發軟件, 把獲勝的機率盡量提高.

為什麼四星彩不允許隨機開獎 ?

在台灣 ,每一注四星彩的票根售價為 25元台幣 , 毫不起眼 . 就算中了十多萬 ,也只不過可以塞塞牙縫.
但是 ,如果我把這個演算法賣給人才濟濟的跨國集團去開發 , 我就不相信每一期他們只會象徵性的 ,寒寒酸酸的只買一注.
如果我更惡作劇的把這個演算法傳授給全世界的大學生來做學術研究 ,

那麼 ,接下來彩券公司只有兩條路可走 :

(1)
莊家收掉四星彩的部門.

(2)
售票限額下注 .

2018年6月13日 星期三

特別是針對 AlphaGo Zero 這類似的程式

我從1995年開始 ,就已經用最原始的〝人力計算法〞(手算) 在跟強大的 Machine Learning 程式作戰到今日.
如果您是AI工程師 ,未來遇到了演算法的瓶頸時 ,利用我發現的這個四星彩海、陸、空〝演算原理〞, 肯定可以幫助您突破困境.

2018年5月24日 星期四

這裡邊都是FB "我的網誌 "的連接 : (真實的人生片段 ,絕無杜撰虛構和幻想 .)


我這一生專研四星彩模擬演算法 4 digit Algorithm and 4d game's Simulator ,沒有絲毫的悔恨 ,因為這都是我個人的私事.

但是 ,如果要推廣給全國的大學生來學習 ,這恐怕會影響或連累別人的一生 .
這種忐忑不安,徹夜難眠的心情 ,實在是很難用筆墨來形容.

捫心自問了千百遍 : (我到底是救世主抑或大魔頭?)

這種 "跳脫機率"框限的數學程式 ,打破了「樂透隨機」的迷思, 進而發展出推翻各種不同機率和或然率的學問 ,真的值得大學生們自毀前途嗎 ?

2017年8月17日 星期四

數值差距Numerical gap又名”數目字縫隙”

如果不明白什麼是〝數值差距〞Numerical gap ,那也沒有關係 ,就胡亂幫它換個簡單的名詞如〝微調〞Fine Tune , 這下子, 應該看懂了吧 ?

轉入序題:
台灣四星彩每一期只有一個獎項 ,實在是很讓我頭疼兼牙痛 .
由於玩家很少 , 中獎後又要繳兩種稅務剝皮 ,根本無法推動全國人海戰術來贏過它.

反觀東南亞的七間4d萬字公司 ,每一期的開獎號碼一律都是23.
分別為1個首獎 1個貳獎 1個參獎、10個入圍獎和10個安慰獎.

如果開獎公司的電腦把我下注的( *號碼 )從首獎汰換掉 ,一腳踢到〝入圍獎 ,那麼 ,我還是會有一些些的收入. 所以 ,在東南亞 ,幾乎全國總動員 ,要中獎 ,並不難 .

由於每張票根在賣出時已經包含消費稅GST  ,所以中獎後不需再被剝皮 ,心情特別爽 .

返回正題:
每台售票機是On-line連線至總行的主機 ,玩家所買的號碼將會〝觸發〞trigger主機程式 ,造成類似AlphaGo棋盤式的追蹤和逃避結構 ,以避開中獎的機率. 經過多的淘汰和過濾後 , 主機程式就會挑選出〝最少人買〞的號碼來開獎 . 總之 ,開獎之前 , 主機系統會利用連線分秒作弊 .而開獎之後 ,絕對公道給付.

開獎前 ,彩券公司的總電腦會佈下了海、陸、空的天羅地網 .但是 ,在東南亞全區域性的總動員風氣之下 ,百花齊放 ,紛紛出現各種奇奇怪怪的預測圖表.但可千萬不能小覷他們亂槍打鳥的能力.這種誤打誤撞的方法 ,往往會發生漏網之魚的現象.

萬能 Magnum4d的兩位英國開獎專家忍痛花錢聘請了當地的52位數學碩士來收集全國賭徒的圖表模式和預測習慣來找出〝數值差距〞Numerical gap又名數目字縫隙. 過了13年等軟件的漏洞修補圓滿後 ,才鳥盡弓藏的掉這些數學碩士 .

而〝機器學習〞Machine Learning的介入 ,終於把這52位數學碩士多年所幻想的金飯碗徹底給打破了.

我只是區區一頭沒有學歷的鄉下牛 ,根本不懂數學的奧妙.想要跟〝深度學習〞Deep Learning來打擂台 ,簡直是天方夜譚.

所謂上有政策 ,下有對策. 因有所需要 ,我就發明了一種〝跨接器〞Jumper來取得〝微調〞Fine Tune這種 〝數值差距〞Numerical gap.

跨接 Jumper可分成兩種:
(1)
天然跨接Natural Jumper.
(2)
人造跨接Artificial Jumper.

對不起各位 ,老婆命令我不准再繼續講 , 我只好閉嘴了.(真掃興)

*
特別備註*
為了避開On-line售票機的追蹤 ,所以我習慣性的只下注一個號碼 .

2017年3月7日 星期二

四星彩職訓局 ( 窮開心篇 )

為了縮短彼此間對認知不同的磨合期 ,軟體工程師和我配合之前必須先看.

普遍上來說 ,身為工程師 ,都會不約而同樂透彩或四星彩的預測基礎是由歷史開獎紀錄來蒐集出現頻率高的數字或組合 ,加以統計開獎的機率 ,做成一個資料庫 ,以預測下一期的開奬.
但在我看來,這種預測的法卻是恰巧踏入了開獎公司所設的陷阱.
使用可更新 ( Updatable) 的資料庫來做為預測的基礎 ,是一種事後孔明(馬後炮)的自我安慰法 ,將會永遠摸不清開獎公司的心理戰術 ,成為他們控的棋子.

四星彩究竟有沒有其獨特演算法的存在呢 ?

以下我所描述的這一些專業名詞肯定是不正統的 ,因為我是編程的門外漢 .如果合作愉快的話 ,希望工程師能夠幫我重新正名這些專業術語.

講穿了 ,四星彩模擬演算法( 4 Digit Algorithm and 4d game's Simulator ) ,只不過是最原始的〝小學生算術, 也就是 ( + ) ( - ) ( * ) ( / ) .

能夠讓它產生翻天覆地 ,變化無窮的關鍵就是在於必須
掌握我所發現的32個〝登錄密碼〞( 32 Log-in Pin Code ) . 由這些密碼衍生出軌道( Track ) 來組成〝四位數基礎理論〞( 4d Basic Theory ) , 它將會繼續發展成矩陣的排列法( Permutation Matrix Arrangement ) , 再變化形成〝樹狀圖〞 ( Tree Shape Statistical Chart ) . 樹狀圖的最終結果會產生波浪圖 ( Synoptic Wave-chart ), 提供我們參考與預測下一期開獎的可能性.

既然把自己講到這麼厲害 ,那為什麼我又沒有中獎呢 ?

如果你只是一般網友 ,中獎的希望落空後 ,你必定會很自然對我說 :
! 你這個害人精 ,今天又沒有中獎囉 !
但是 ,如果你是專業的四星彩玩家 , 你必定會說 :
老大 ! 佩服 ,佩服 ,可以教教我嗎 ?
因為他們人人手中自製了各種奇奇怪怪的、不知名的〝小圖表〞,是可以隱隱約約〝追蹤並證明〞( trace and prove that ) 我是如何被開獎公司利用三碼來誤導而選錯號
的過程.

以下是工程師和我配合之前必須俱備的共識 .

(
第一)
四星彩是以三碼作為誤導的基礎.
例子A :
4567
拆開來( Break ) 形成 456457467567 .

例子B :
34567
拆開來( Break) 形成 345 346 347356357367456457467567.

(
第二)
要習慣四星彩的合併法 ( Merge or merging ).
也就是 :
2碼和彼2碼的合併 .
例子A : 45676789的合併 .
4567
合併6789  = 6748674967586759 .

(
)
3碼和彼3碼的合併法 . ( Merge or merging ).
例子B : 4567 5678的合併
4567
合併 5678  = 45678 = 45674568457846785678.

這是我的軟件所採用的基本步驟.
簡單來說 ,
重疊六個頁面 (sheet page) 形成一個〝介面〞(interface) .
也就是在一個集成的介面上 ,同時擁有六個各自可以執行的功能.

(1) Log-in Pin Code
登錄密碼
(2) Master Code 主碼 and illusion Code 干擾碼
(3) Cross-validation 交叉驗證
(4) Temporary Database  臨時數據庫 A型和B(只能替換但不允許更新)
(5) Permanent Database  永久數據庫 (永遠不允許更新)
(6) Jumper Test  跨接
(7) Reverse -Test 開獎後反向的測試(馬後炮)
(8) Anti-Theft Code ----防盜密碼----不敢用.


暫時只能講到此處 ,如果想要深入的了解 ,除非是合作開發軟體的關係 ,我才能夠繼續解釋.