如果不明白什麼是〝數值差距〞Numerical gap ,那也沒有關係 ,就胡亂幫它換個簡單的名詞如〝微調〞Fine Tune , 這下子, 應該看懂了吧 ?
轉入序題:
台灣四星彩每一期只有一個獎項 ,實在是很讓我頭疼兼牙痛 .
由於玩家很少 , 中獎後又要繳兩種稅務剝皮 ,根本無法推動全國人海戰術來贏過它.
反觀東南亞的七間4d萬字公司 ,每一期的開獎號碼一律都是23個.
分別為1個首獎 、1個貳獎 、1個參獎、10個入圍獎和10個安慰獎.
如果開獎公司的電腦把我下注的( *號碼 )從首獎汰換掉 ,一腳踢到〝入圍獎 〞,那麼 ,我還是會有一些些的收入. 所以 ,在東南亞 ,幾乎全國總動員 ,要中獎 ,並不難 .
由於每張票根在賣出時已經包含消費稅GST ,所以中獎後不需再被剝皮 ,心情特別爽 .
返回正題:
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台灣四星彩每一期只有一個獎項 ,實在是很讓我頭疼兼牙痛 .
由於玩家很少 , 中獎後又要繳兩種稅務剝皮 ,根本無法推動全國人海戰術來贏過它.
反觀東南亞的七間4d萬字公司 ,每一期的開獎號碼一律都是23個.
分別為1個首獎 、1個貳獎 、1個參獎、10個入圍獎和10個安慰獎.
如果開獎公司的電腦把我下注的( *號碼 )從首獎汰換掉 ,一腳踢到〝入圍獎 〞,那麼 ,我還是會有一些些的收入. 所以 ,在東南亞 ,幾乎全國總動員 ,要中獎 ,並不難 .
由於每張票根在賣出時已經包含消費稅GST ,所以中獎後不需再被剝皮 ,心情特別爽 .
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每台售票機是On-line連線至總行的主機 ,玩家所買的號碼將會〝觸發〞trigger主機程式 ,造成類似AlphaGo棋盤式的追蹤和逃避結構 ,以避開中獎的機率. 經過多重的淘汰和過濾後 , 主機程式就會挑選出〝最少人買〞的號碼來開獎 . 總之 ,開獎之前 , 主機系統會利用連線分秒作弊
.而開獎之後 ,絕對公道給付.
開獎前 ,彩券公司的總電腦會佈下了海、陸、空的天羅地網 .但是 ,在東南亞全區域性的總動員風氣之下 ,百花齊放 ,紛紛出現各種奇奇怪怪的預測圖表.但可千萬不能小覷他們亂槍打鳥的能力.這種誤打誤撞的方法 ,往往會發生漏網之魚的現象.
萬能 Magnum4d的兩位英國開獎專家忍痛花錢聘請了當地的52位數學碩士來收集全國賭徒的圖表模式和預測習慣來找出〝數值差距〞Numerical gap又名數目字縫隙. 過了13年等軟件的漏洞修補圓滿後 ,才鳥盡弓藏的辭掉這些數學碩士 .
而〝機器學習〞Machine Learning的介入 ,終於把這52位數學碩士多年所幻想的金飯碗徹底給打破了.
而〝機器學習〞Machine Learning的介入 ,終於把這52位數學碩士多年所幻想的金飯碗徹底給打破了.
我只是區區一頭沒有學歷的鄉下牛 ,根本不懂數學的奧妙.想要跟〝深度學習〞Deep Learning來打擂台 ,簡直是天方夜譚.
但所謂上有政策 ,下有對策. 因有所需要 ,我就發明了一種〝跨接器〞Jumper來取得〝微調〞Fine Tune這種 〝數值差距〞Numerical gap.
跨接 Jumper可分成兩種:
(1) 天然跨接Natural Jumper.
(2) 人造跨接Artificial Jumper.
但所謂上有政策 ,下有對策. 因有所需要 ,我就發明了一種〝跨接器〞Jumper來取得〝微調〞Fine Tune這種 〝數值差距〞Numerical gap.
跨接 Jumper可分成兩種:
(1) 天然跨接Natural Jumper.
(2) 人造跨接Artificial Jumper.
對不起各位 ,老婆命令我不准再繼續講 ,
我只好閉嘴了.(真掃興)
*特別備註*
為了避開On-line售票機的追蹤 ,所以我習慣性的只下注一個號碼 .*特別備註*